Commit 3024d840 by wester

gltf Paths

parent 73d1253c
UMaterialInterface* GLTFMeshBuilder::ToUMaterial(tinygltf::Material* Material) new(StaticMesh->SourceModels) FStaticMeshSourceModel();
{ und Source Models ist: TArray<FStaticMeshSourceModel> SourceModels;
return UMaterial::GetDefaultMaterial(MD_Surface);
}
Aktuell nur mit inidices,
mehrfaches rumkopieren,
node struktur wid ignoriert
node transform wird direkt an die vertecies multipliziert
+nochmal am ende um die 3eck reihenfolge zu ndern
ignoriert standartes (sachen die drin sind weggelassen und anderes hinzugefgt
untersttzt nur dreiekce (stripe extra kopieren etc)
new(StaticMesh->SourceModels) FStaticMeshSourceModel();
und Source Models ist: TArray<FStaticMeshSourceModel> SourceModels;
\ No newline at end of file
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