Reguläre Dreiecke werden weiter unterteilt
Bei einer Unterteilung werden auch Dreiecke unterteilt, die schon regulär sind. Das führt zu Artefakten beim Rendern sowie zu viel längeren Laufzeiten.
Bei einer Unterteilung werden auch Dreiecke unterteilt, die schon regulär sind. Das führt zu Artefakten beim Rendern sowie zu viel längeren Laufzeiten.