Commit 11632738 by Philipp Adolf

Rechtschreibung

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......@@ -81,7 +81,7 @@ Jedes Mesh kann auf ein Material referenzieren. Materialien bestehen aus Materia
Techniken bestehen hauptsächlich aus GLSL-Shader-Programmen, die ebenfalls im glTF mitgeliefert werden.
Außerdem wird spezifiziert, wie die VAO und VBO des Meshes beim Rendervorgang an den Shader gebunden werden müssen.
Ein weiteres Feature von glTF Datein ist die Möglichkeit, Animationen und Skinning Informationen zu übertragen.
Ein weiteres Feature von glTF-Datein ist die Möglichkeit, Animationen und Skinning-Informationen zu übertragen.
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