Merge branch 'linux' into 'master'
Linux
Mit diesen Änderungen baut das ganze bei mir auf Ubuntu 16.04 (mit QT5, nicht mit QT4, auch wenn die Abfrage in der Subdevision.pro es so aussehen lässt als würde das Projekt beides unterstützen). Kannst du schauen, ob das so immer noch auf Windows mit Visual Studio baut?
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QTProject/Animation
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QTProject/Makefile
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QTProject/camera.o
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QTProject/main.o
0 → 100644
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QTProject/mainwidget.o
0 → 100644
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QTProject/mainwindow.o
0 → 100644
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QTProject/mesh.o
0 → 100644
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QTProject/moc_camera.cpp
0 → 100644
QTProject/moc_camera.o
0 → 100644
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QTProject/moc_mainwidget.cpp
0 → 100644
QTProject/moc_mainwidget.o
0 → 100644
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QTProject/moc_mainwindow.cpp
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QTProject/moc_mainwindow.o
0 → 100644
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QTProject/qrc_resources.cpp
0 → 100644
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QTProject/qrc_resources.o
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QTProject/texture.o
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